裏路地商店 -葉月亭-

管理人『柳の灯』による、フリーゲーム『CardWirth』関連の個人サイトです。

雑記

寒暖差で風邪引いたかもしれねぇ……!
朝から体の節々が痛くて、頭痛もあって呻いていました。お陰様でシナ作がほぼ進んでいません。
毎年秋頃は油断すると風邪引くほどに弱いのですが、夏でこの症状に見舞われるとか聞いていません。
ううん、用心しないとなりませんね……、買ってて良かった風邪薬。

さて、シナ作は日々ポツポツと進めています。システム組むの楽しいー!
あと最近知りましたが、ユーティリティモードだと経験点が99まで設定出来ませんが、ビルダーやXEditorだと、経験点が999まで設定出来るのですね!……ただまぁ、個人的に経験点のクーポンはあればあるほどに嬉しいので、100単位で区切ることにしました。
歩いてたりクラフトしたり戦ったり依頼こなしたり、ありとあらゆることを経験値にするの、嫌いじゃない。寧ろ大好きです、『冒険者の宿で』とか大好物!
水面下ではもそもそと動いていますので、また忘れた頃にでも覗いて頂けると嬉しいです。

近頃は依頼システムを作っていますが、いい加減テストした方が良いと思いつつ、今日は風邪で寝込んでいた柳の灯でした。

『あまりのロトロ』をver0.64に更新しました

先月下旬辺りに、拙作『あまりのロトロ』のバグ報告を受けたり、シナ作中に見つけたバグを直して、ver0.63に更新していましたが、前者のバグが直しきれていなかったのを今朝発見した為、ver0.64になりました。
気が向いた時にでも、更新して頂けると嬉しいです……!

明かなコピペからの設定し忘れです、よくやらかします。
ですが改めて見ると、まだ最適化出来ますね。今度気が向いた時にでも少し弄っておきます。これも今後のバグを少しでも減らす為!
バグはサーチアンドデストロイのスタイルを貫いていきますので、どうぞよろしくお願いします(?)

そんな訳で先月にグライヴァも公開出来ましたし、この頃はちまちまとロトロの更新作業を進めています。作業を進めていると言ってもペースはかなり遅いので、年内に出来たら良いなぁーぐらいの気持ちです。
ですが、この前から今年も半分を切ったところですよ、マジ?っと困惑顔の柳の灯でした。

『グライヴァ大回廊跡地』を公開しました

昨日のことになりますが、店or街シナリオ『グライヴァ大回廊跡地』を公開しました。
対応エンジンは1.50以上Py5版がありますので、お好みの方をDLして遊んで頂けると嬉しいです。

内容は100KB祭りで出した、リューン精霊技能シリーズである店シナリオ5つ分を纏めたり、新規追加で技能が24枚ほど増えました。今後は得物による技能も作って行きたいところです。
Py5ならではの機能が使えるものは使いましたが、今のところはそこまで大差はありません。ですが今後、思いついたけどPy5でしか出来なくて……、みたいな技能は少しずつ追加されると思います。

っと言う訳で、ようやく作っていたのを公開に持っていくことが出来ました。
いぇ、「いずれはリューン精霊技能を1つのシナリオに纏めて出す!」って話は前から出していました。去年ですけども。
更に言うと、「勇敢光精フォルテくんに関わった技能も作ってみたい!」っと、作者様に直接お話をしたこともありました。これは更に数年前の話ですけども。
2つの事柄をようやく実現出来たので、大変満足しています!

それはそうと、隠しているつもりはなくて、尚且つ別に見つかっても困らないものの、結果的に隠し技能になってしまったオチがあります。ソレ関連の技能も、近い内に追加したいですね……。
ですが仕様上、普通に隠し扱いでも良いかもしれないっと思った柳の灯でした。
気が向いたら探してみて下さいね。

雑記

少し前からちょっとした更新をしてはいましたが、雑記を書く気力まではありませんでした。
っと言うことで、しれっと『夜に猛る灯』をver1.02に、『とある街とある市場』をver0.09に更新していました。どちらも微修正程度ですが、後者は1品のアイテム名を変更しています。お手隙の際に更新して頂けると嬉しいです……!そしてバグや指摘を頂きありがとうございました!
柳の灯自身、自作シナリオをプレイするってことは正直ほとんどなくて、プレイすると言ってもテスト時ぐらいなのですよね。バグ報告は本当助かります!(バグは見つけ次第駆逐する構え)

そして新作店シナの近況ですが、のんびりと新規技能の性能を考え中だったり、あとPy5版もシステム組み立てと既存の移植が完了してしまったので、新規技能が出来次第、1.50版と共に公開出来そうです。
しかしPy5版と言っても、Py5ならではの機能を使った技能は公開後に作るで、公開時は1.50版と大差ありません。ご了承下さい。
それにしてもPy5のコモンを眺めてみましたが、4の時よりも面白いことになっていますね。
柳の灯はシステム組むのが好きです。特にコモンを使用してあれこれ考えたり試すのが大好きでして、絶対楽しいと確信しています。コモンは良いぞ……!

最近はシナリオをプレイする側にも回りつつある、柳の灯でした。

シナリオの修正更新を行いました

既存シナリオ、『波に謳う声』『夜に猛る灯』共にver1.01に更新しました。
前者はリドミの記載ミスを修正、後者は技能のキーコード設定ミスを修正しています。
お手隙の際にDLし直して頂けると嬉しいです……!

っと、言うことで今作ってる最中のシナリオは、100KB祭りの際に出してきたリューン精霊技能を1つのシナリオにまとめて、プラスアルファに思いついた技能を入れていくだけの街兼店シナを予定しています。
つまりその移植作業中にこれらのミスを発覚しまして、慌てて修正した訳です。分かりやすいですね。

取り敢えず移植作業は一通り終わりましたので、プラスアルファの部分をいくつか作ったら公開するつもりです。Py5版はそれらが終わってからですね!
そのシナリオ作業も落ち着いたら、「あまりのロトロ」もまた着手して行きたいなぁと考えている柳の灯でした。

小説

【長編】
  • B.Mercenary (未完)
  •  00 / 01 / 02 / 03 / 04

    【中編】
  • in this hopeless world (完結)
  •  01 / 02 / 03

    【短編】
  • Just sleeping, probably
  • He has spoiled the whole thing
    ※ 流血注意
  • Nothing else matters
    ※ 流血注意
  • That's what they call me
  • 他ジャンル:Elona

  • 柳火が行くノースティリス旅行記
  •  01 / 02

  • 嵐の中からの襲撃
    ※ 流血注意