裏路地商店 -葉月亭-

管理人『柳の灯』による、フリーゲーム『CardWirth』関連の個人サイトです。

『合成システムリソース』を公開しました

例の如く昨日になりますが、『合成システムリソース』(1.50以上)を公開しました。
タイトル通り、材料が揃い次第に合成出来るシステムを導入します。使い方などのざっくりとした説明は、いつも通りReadmeに突っ込んでおきましたので、そちらをご覧下さい。
これは以前、合成シナ作りたいと思って途中までは作っていたものの、「別にいずれロトロでも合成を作るし、そっちで良いのでは?」っとなりまして。ですが、他の方が作った合成シナは無限にやりたい(素直)って気持ちなので、リソース用に整備して公開しました。
使えそうでしたら使ってやって下さい。

今回は設定箇所が多いのですが、同時に「だから合成シナはバグが生まれやすく潜みやすいシナリオなんだなぁ」っと言うことが分かります。実際システムを組んでる途中も、そこそこな頻度でバグを見つけては潰していました。
あと若干箇所、組み方次第では自動化が出来ると思いますが、ただでさえ分かりづらいのに更にカオスにするつもりか?っと、辛うじて思い留まりました。組み方が分かる方は、多分自力で組んだ方が早いまであります……。

さて、公開されておらず燻ぶっていたリソースは、今のところ全て出し切りました。
以降はのんびりと新作を作りつつ、あとはプレイ側にも回りたいなぁと思っていますので、少しずつ記録(シナリオ感想になり損なった何か)の移植作業も進めたいところです。
GW中、未だに山のような積みゲーが1個も崩せていない柳の灯でした。おっかしいな……。

『お手軽購入処理リソース』を公開しました 他

昨日、『お手軽購入処理リソース』(1.50以上)を公開していました。
タイトル通り、技能やアイテムを販売する際の購入システムを、お手軽な仕様にしたものです。使い方の説明などは、いつも通りReadmeに突っ込んでおきましたので、そちらをお読み下さい。
何故9900spまで作った?ノリと勢いです。
例の如く、シナ作中に出来た副産物のようなものです。そのシナリオはまだ製作中ですが、来月辺りには公開出来たら良いなぁと思っています。店シナor街シナとなる予定……。

あと同時に、少し前に公開した『仮想選択ページリソース』をver1.01に更新しました。
リソース系のReadmeを見直してると、結構書き忘れやミスを見つけてしまいまして……。
動作自体は問題ありませんので、書き忘れが気になる方だけDLし直して頂けると嬉しいです。
それと気が向いたので、先日からまたサイト周りを諸々弄っていたり……。
リソースネタもまだ1点ほどありますので、またリソース用に整備が終わり次第公開します。

やっぱり春は比較的に動きやすいなぁと思った柳の灯でした。

『とある街とある市場』をver0.08に更新しました

先月辺りから、休憩も挟みつつ作業していたり、ここでもぼやいていましたが……。
本日『とある街とある市場』がver0.08に更新されました!
更新内容は新NPCが3名追加、更にアイテムが計60個追加されました。お腹も空きました。

普段20個ぐらいでひぃひぃ言いながら更新作業しているものが、今回約3倍の量にまで膨れてしまい、当然時間もかかりました。原因ですか?柳の灯の_楽観的とお調子者が発動したが故です。
以前から鮮魚店のおっちゃんを眺める度に、海産系のバリエーションをもっと増やしたいと考えていましたが、それがようやく叶いました。そしてずっと案にあった、寿司屋も隣に出来ましたよ!

次の更新は、また気が向いたり思いついた時に取り掛かって行きます。
NPCが1人で居るエリアはあと2か所ほどですが、どうしましょうね……。
明日以降はお絵描きをして行きたいなぁと、ぼやぼや考えている柳の灯でした。

『仮想選択ページリソース』を公開しました

日付は昨日となりますが、『仮想選択ページリソース』(1.50以上)を公開しました。
本当は去年公開するつもりが、多忙の末すっかり忘れていました……。

一見なんのこっちゃ?ですが、拙作のシナリオ『あまりのロトロ』のギフトで導入したやつです。
シナリオをやっていると稀に選択肢で、ずらっと非表示が並んでいて、次へのページを数回連打して、ようやく対応されてるアイテムに行きついた……。なんて場面はあったかもしれませんし、なかったかもしれませんし。
ロトロでのギフトでもそんなシステムでしたが、どうにかならんのかなと考えたところ、それがどうにかなったので、その副産物として使い方なども入れて公開しました。
シナリオ作りをされてる方向けのリソースシナリオなので遊べません、ご了承下さい。

実はまだ出してないリソースが1つありますが、これはまだ全然リソース用に出来ていないので、来月辺りに出せたら良いなぁと思っています。こっちの方がまだ実用性はある、絶対にある。

カードワースはシステムだけ組んでいたいなぁ、と度々思っている柳の灯でした。

雑記

先日から陰ながらごそごそしていたサイトの魔改造が、今朝になって完了しました。
朝起きてからまた考えたら突如閃いて、勢いのままHTMLを弄り倒したら、今までやりたくとも出来ていなかったことも含めて解決しまして……。

そんな訳で初回の雑記でぼやいていたやつ、このように雑記の時だけ数件ずつ表示されるようになりました。
ついでに、貼紙(アップローダー)と拍手(web拍手)のページを別窓で表示されるようになりました。
これは個人的に大収穫です、こうすれば良かったのですよ!今回の改造はこの辺で終了です。
でもまだ少し気になるところがあるかもしれない……。

取り敢えず一段落着いたので、久し振りにシナリオの更新作業を少し進めました。
今度の更新は、街市場のNPCとアイテム追加を予定しています。ご存じの方は、いつものですね。
実は先月からポツポツと取り掛かっていますが、如何せん数がいつもより多くなってしまったので、比較的に大掛かりです。
今月中に出せると良いなぁと目標は立ててるので、それまでに更新を掛けたい気持ち……。

しかしやっぱり、ベースを作って出して後から追加していくスタイルが向いてるかもしれません。
今後はその辺を意識しながら作って行こうかなぁ、っと思った柳の灯でした。

小説

【長編】
  • B.Mercenary (未完)
  •  00 / 01 / 02 / 03 / 04

    【中編】
  • in this hopeless world (完結)
  •  01 / 02 / 03

    【短編】
  • Just sleeping, probably
  • He has spoiled the whole thing
    ※ 流血注意
  • Nothing else matters
    ※ 流血注意
  • That's what they call me
  • 他ジャンル